ไปที่เนื้อหา


รูปภาพ

Patch update ประจำวันที่ 07-04-2557


  • กรุณาลงชื่อเข้าใช้เพื่อตอบกระทู้
มี 6 โพสต์ตอบกลับกระทู้นี้

#1 X CroSs

X CroSs

    Truebot Co-Developer

  • Root Administrator
  • 102427 โพสต์
  • Gender:Male

โพสต์เมื่อ 07 April 2014 - 07:14:33 AM

  • เวลาจุติขุนพล (ทั้งจุติ1 และ จุติ2) ต้องถอดชุดออกทั้งหมดก่อนจึงจะจุติได้
  • ไม่ได้ exp จากการฆ่า npc ที่เป็น แร่ ทุกชนิดแล้ว
  • ถ้าตัวละครตายจะไม่ได้ไอเทมดรอปแล้ว (รวมทั้งขุนพลด้วย)
  • เปลี่ยนระยะห่างของการเก็บเลเวลจาก 39 -> 40 เลเวล
  • เปลี่ยนสูตรคำนวน exp ใหม่เป็นดังนี้

  • ถ้า เลเวล ตัวละคร < npc จะได้ exp = (npclevel * 0.9) * (1 + ((npclevel - charlevel)/400))
    ถ้า เลเวล ตัวละคร = npc จะได้ exp = (npclevel * 0.9)
    ถ้า เลเวล ตัวละคร > npc จะได้ exp = (npclevel * 0.9) * (1 - ((charlevel - npclevel)/200))

    หรือสรุปว่า ....
    ถ้าเลเวลน้อยกว่า npc 40 เลเวล จะได้ exp เยอะขึ้น 10%
    ถ้าเลเวลมากกว่า npc 40 เลเวล จะได้ exp น้อยลง 20%

    * จุติ 2 จะได้ exp แค่ 1 ใน 3 ของปกติ
    ** ขุนพลใช้สูตรคำนวนเดียวกับผู้เล่น

 

พิเศษสำหรับช่วง CB ที่เหลือนี้ ..

- เพิ่ม EXP จาก *20 -> *100
- เพิ่มอัตราดรอป Rare item (สร้อย, ดาว, ...) จาก 0.06 -> 1%

 

X CroSs


ts.gif

manutd18wm.png


#2 อสูรอัคคี

อสูรอัคคี

    เฝิงจี้

  • Members
  • 112 โพสต์

โพสต์เมื่อ 07 April 2014 - 07:17:57 AM

เปิดซิง



#3 hivolt

hivolt

    จอมยุทธใหม่

  • Members
  • 3 โพสต์

โพสต์เมื่อ 07 April 2014 - 07:19:27 AM

-0- เวลยากขึ้นไปอีกสิครัชนี่ ..... 

 

งั้นก็ไม่ต้องมีคำว่า 40 เลเวลก็ได้นิครับ มันทำให้งงรึเปล่า 

 

ถ้าเวลน้อยกว่า npc ได้ exp น้อยลง 20% ถ้าเวลมากกว่า npc ได้ exp มากขึ้น 10%

 

โดยคิดแบบเดิมคือ คิดexp จากเวลของ ตัวทำแดเมจสูงสุด้วยใช่ป่ะครับ 


แก้ไขโดย hivolt 07 April 2014 - 07:20:55 AM


#4 MrOnE

MrOnE

    กัวต้า

  • Members
  • 36 โพสต์

โพสต์เมื่อ 07 April 2014 - 07:22:16 AM

รับแซบครับขอบคุณครับ



#5 X CroSs

X CroSs

    Truebot Co-Developer

  • Root Administrator
  • 102427 โพสต์
  • Gender:Male

โพสต์เมื่อ 07 April 2014 - 07:27:41 AM

-0- เวลยากขึ้นไปอีกสิครัชนี่ ..... 

 

งั้นก็ไม่ต้องมีคำว่า 40 เลเวลก็ได้นิครับ มันทำให้งงรึเปล่า 

 

ถ้าเวลน้อยกว่า npc ได้ exp น้อยลง 20% ถ้าเวลมากกว่า npc ได้ exp มากขึ้น 10%

 

โดยคิดแบบเดิมคือ คิดexp จากเวลของ ตัวทำแดเมจสูงสุด้วยใช่ป่ะครับ 

 

ไม่ใช่ครับ คือมันไล่เป็นขั้นบรรไดตามสูตรคำนวน เช่น

 

ถ้า มอนเลเวล 100 คนเลเวล 100 จะได้ exp = 90

ถ้า มอนเลเวล 100 คนเลเวล 120 จะได้ exp = 81

ถ้า มอนเลเวล 100 คนเลเวล 140 จะได้ exp = 72

ถ้า มอนเลเวล 100 คนเลเวล 141 จะได้ exp = 0


ถ้า มอนเลเวล 100 คนเลเวล 80 จะได้ exp = 94

ถ้า มอนเลเวล 100 คนเลเวล 60 จะได้ exp = 99

ถ้า มอนเลเวล 100 คนเลเวล 59 จะได้ exp = 0


ts.gif

manutd18wm.png


#6 marlbollo

marlbollo

    จอมยุทธใหม่

  • Members
  • 3 โพสต์

โพสต์เมื่อ 07 April 2014 - 08:54:11 AM

บัคครับ 

1.อาการตีมิสmiss บ่อยขึ้นเลเวลผู้เล่นไม่ห่างNPCหรือผู้เล่นสูงกว่า

2.อาการขุนพลตีตัวหลัก เอง



#7 X CroSs

X CroSs

    Truebot Co-Developer

  • Root Administrator
  • 102427 โพสต์
  • Gender:Male

โพสต์เมื่อ 07 April 2014 - 09:22:34 AM

บัคครับ 

1.อาการตีมิสmiss บ่อยขึ้นเลเวลผู้เล่นไม่ห่างNPCหรือผู้เล่นสูงกว่า

2.อาการขุนพลตีตัวหลัก เอง

 

แก้ไขแล้วนะครับ ^^"

 

X CroSs


ts.gif

manutd18wm.png





0 สมาชิกกำลังอ่านกระทู้นี้

0 สมาชิก, 0 ผู้เยี่ยมชม, 0 ผู้ใช้งานที่ซ่อนตัว